命令行的本质(下)- 命令行的关键四要素
在上一篇博客中探讨了命令行的本质和 Shell 的查找机制等基础问题之后,接下来需要重点关注的内容是关于命令行的四要素
。
命令的四要素
它们分别是:
- 环境变量
- 可执行程序
- 参数
- 工作路径
环境变量
环境变量最广泛的用途便是将配置从应用程序中解耦。
首先,任何一个现代的操作系统都支持环境变量(在 Windows 上是不区分大小写的),通常是由一组键值对组成,可以为每个键设置对应的值,例如上一篇博客里,在探讨 Shell 的查找机制过程中,我们使用了 Linux 著名的环境变量 $PATH
。
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其中 $
符表示这是一个环境变量,PATH
便是环境变量的键名,打印出来的结果是环境变量对应的值。
其次,所有编程语言都原生支持环境变量,也就是说,如果你需要在两个进程之间实现交互,你是可以完全放心大胆地使用环境变量而不必担心不被支持。
为了证明这一点,我们可以观察一下以下的例子:
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先声明了一个环境变量 AAA(环境变量建议大写),并赋值123,然后在 nodejs 里面获取到这个值。
同理,我们用 golang 试一试,发现同样可以获取到相同的值:
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需要强调的是,在上一篇博客中我们提到过,「在大多数情况下,执行一个命令,就等于 fork 一个新的进程」。
也就是说在上面的例子中,node
和go
这两个命令,其实是分别 fork 了一个新的进程去运行的,这其实可以说明一个重点:被当前进程所派生的所有子进程,都会继承父进程中所有环境变量。
不过,子进程中创建的环境变量,却无法反向传递到父进程中:
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环境变量除了可以用于解耦配置之外,还经常被用于初始化程序、保存重要信息等,需要注意的是,通过 export
声明的环境变量是临时的,如果需要声明永久的环境变量,则需要将 export
语句写在当前用户的启动配置文件~/.bash_profile
中(不同的 shell 配置文件也不同)。
简单介绍几个经典的环境变量和他们的作用:
$PATH
:PATH 环境变量用于记录可执行程序的位置,绝大多数命令都需要从 PATH 环境变量定义的值中寻找执行路径,具体可以参考上一篇博客Shell 的查找机制这一节;
PS1
:定义命令提示符格式;
CLASSPATH
:用于指示 JVM 如何搜索 class
GOPATH
:指定 golang 工作目录
可执行程序
可执行程序就是你每次输入命令的第一个单词,例如:cd
、docker
、node
、mvn
等等。
在 Windows 中,可执行程序就是常见的 .exe
、.bat
文件。
在 Linux 中,如果一个文件具有 「x」权限的话,那么它就是一个可执行程序,「x」是Linux 权限系统的其中一个标记,可以通过chmod +x
命令让一个文件成为可执行程序,Linux 权限系统就不在这边赘述。
当用户输入一个可执行程序并按下回车,Shell 会扫描 $PATH
环境变量,找到用户需要的可执行程序,如果没有会报「找不到命令」错误,这个时候用户其实还可以通过指定文件的相对路径或者绝对路径去执行这个可执行程序:
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一个可执行文件可以被执行是因为它拥有「x」权限,那这个可执行文件本身又是什么呢,可以通过file
命令查看:
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根据结果可以看到 go 是一个 ELF 格式 64 位的二进制可执行程序,它可直接被机器执行而不需要解释器,与之有别的是被我们称为「脚本」的可执行文件,它需要我们我们指定解释器。
写一个最简单的脚本:
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让它打印一个 “Hello”,直接执行看看:
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这里我们没有执行解释器,却可以执行脚本打印结果,是因为这个脚本被 Shell 直接解析执行了,再试一下:
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console.log()
是 JS 语法,Shell 不认识这个语法,所以会提示你语法错误,如果要让脚本顺利执行,则需要指定执行它的解释器:
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执行正常,#!
这个特殊语法必须声明在脚本文件的第一行,为该脚本指定一个解释器,也可以理解为 Shell 帮你将该脚本传递到你指定的解释器。
参数
当用户在输入一个命令的时候,例如:
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这个命令里面,docker
是可执行程序,而后面的所有都是「参数」,Shell 所做的事情就是将这些参数全部丢给可执行程序。
Shell 不在乎可执行程序是否可以接受这些参数,因为解释这些参数是这个可执行程序的事。
所以这样听起来,当你的命令运行执行失败的时候,似乎就跟 Shell 无关了?其实不一定,因为 Shell 有可能会在参数中偷偷做手脚,而这些动作可能对用户产生一些误导,甚至制造麻烦。
看一个例子,准备一个 go 程序 script.go,打印出我们传给它的所有参数:
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可以发现,由于 Shell 帮我们将通配符做了展开,所以这就造成了一个现象,就是用户传给程序的参数跟程序接收到的参数不一致。
这在有些时候会误导用户,因为通配符展开是由 Shell 来替我们完成的,所以如果用户在代码中派生一个子进程,然后传递带 * 通配符的参数,希望程序可以将这个通配符展开,实际上是做不到的,同理,?
通配符也一样。
对于参数还有一个需要注意的坑是「变量展开」,在 Linux 系统中,$
符号默认被用作变量声明,如果文件名包含$
号,同样会被展开:
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展开问题可以通过为参数加单引号 ' '
来声明参数是一个整体:
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上述两个是 Shell 参数比较常见的坑,日常开发时需要多注意,少走弯路。
工作路径
工作路径可以使用pwd
命令查看,Linux 用户登录到系统之后,每时每刻都处于某一个目录当中,这个时候用户所处的目录就称为工作目录。
我们知道绝对路径是从/
开始到指定文件的具体路径,而相对路径所相对的就是用户的工作目录。
如果用户在工作目录下执行一个可执行程序,那么对于这个进程来说,这个目录的路径就是它的工作路径。
我们引用上面的 script.go 代码来演示,这个 go 代码打印出当前目录下所有以 .go 节为的文件名:
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改变一下 script 程序的目录,将它移动到 /root
下面
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script 被移动后,我们在 /root
目录直接下执行 script,由于工作路径改变,所以打印的内容也会有所改变。
总结
四要素之所以重要,是因为它们是命令运行机制的关键所在,理解它们可以帮助你解决关于命令行的一切问题。
如果命令的四要素完全相同的话,那么命令执行的结果一定可以重现。
如果相同的命令执行结果跟你预想的不一样,那么一定是四要素中一个或多个发生了改变,所以当碰到奇怪的问题时,例如相同的代码在一台机器上运行正常,在另一台机器上执行失败,可以先问一下自己,当前执行的这个命令的四要素分别是什么。